逆水寒说点好的,两天游戏初体验

首先澄清一点,我不是托儿。并且再澄清一点,我不是那种平时不玩游戏的小姑娘,我也算是个游戏发烧友吧

接下来进入正题,我也就玩了两天,所以在等级不高的情况下并没有接触pve和pvp的内容那有的人可能就会奇怪了,既然没接触这两个内容,我有什么资格来对这个游戏进行评价呢,难道一款点卡制游戏要以剧情和游戏画质当金字招牌吗其实我想问的是,大家玩游戏是为了什么?我和身边很多朋友都交流过,有的人追求细致的pvp操作,有的人沉沦丰富的剧情内容,有的人热衷pve的团队配合,有的人痴迷游戏的美丽风景。而有的人,像我一样,什么都涉及一点,却也什么都不够专心

但是我想告诉大家的是,一个游戏出来,不要一心把它当成一个游戏来体验。你不妨像我一样,把它真的当做是一个江湖初入三清山,除了美丽风景以外,我还被丰富的CG内容小小震惊了一把,不是剧情写得有多好,而是这个配音员的配音实在是太有代入感,太淋漓尽致了。甚至我的舍友听我在玩游戏的时候都会问:你在看什么剧啊(我所有剧情全都没跳过)所以我会认为逆水寒走心,最重要的一点就是这些配音与剧情的融合然后随着主线任务的推进,我来到了汴京。对于汴京,我是早有耳闻的。因为听说逆水寒制作组把整个清明上河图给搬进来了。所以我就迫不及待在城里逛起来了。我首先逛的就是虹桥。逛虹桥的时候,我灵机一动,想着在路边的小摊小贩点一点几个看得顺眼的NPC,看看能不能有什么奇遇任务接,于是我便从桥头一路点到了桥尾。点完之后我算是对逆水寒的制作组五体投地了。不仅每个NPC都有一段话来道出自己的人设,而且有许多NPC是可以深入互动的!比如一个小孩的母亲和一个姓韩的人在桥下私会孩子在桥上苦等未果,你和孩子互动孩子就会让你帮忙找妈妈;比如桥上操着方言的李清照;比如算卦的神棍;比如有六根手指头的买家;比如家境贫困老父亲病重需要一笔救命钱而不得不把儿子卖了的中年男子;比如能一个空翻翻过三把伞的卖艺小孩……短短一段虹桥可谓道尽江湖百态。所以我也感受到了制作组的良苦用心

这也是我第二喜欢的地方接着随着剧情的发展,我遇到了说书的张小唱,遇到了苦守着俞青的施婆婆施雨眠,遇到了在嫣红阁弹假琴的绿绮姑娘,遇到了已失芳华命运多舛的莲姨,遇到了苦寻知音最终却独醉桃花冢的小山,遇到了出身低微怀才不遇的顾惜朝,遇到了能歌善舞的四大名伶之首李师师,遇到了表面上大大咧咧,实际非常细心并且温柔至极的追命师兄,遇到了追逐挚爱毅然投入漩涡的阿沁…………每一段故事,都能让我流泪。俞青错过了施婆婆整整一世,知音们再难聚于桃树之下载歌载舞饮酒作诗,出身卑微却才华横溢的人无法见龙在田飞龙在天,即是师徒亦是眷侣的长风和阿沁最终相会于天堂……这一段段故事走来无不让人感叹:当真是人在江湖身不由己。现实生活何尝不是呢。

除了以上几点,还有一个非常重要的原因不知道有没有人注意到,从头玩到尾,不论是什么任务什么剧情,都一直在潜移默化地向玩家灌输国学知识!要说这游戏带给我的震惊最大的,绝对是制作组对游戏内容与国学内容的完美融合了。通篇的诗词歌赋这种非常明显的部分我就不提了,最让我惊讶的是,三清山的池塘边三位姑娘,一曲浣纱歌沁人心扉;杭州龙井山上的采茶女们,一段采茶歌宛转悠扬;毁诺城的纺织女,一首纺织歌魂牵梦萦。汴京太学府中,学生们跟着先生读着《礼记》,口里絮叨着修身齐家治国平天下;顾惜朝用《易经》的卦象诉说自己的命运,龙坠于渊,君子终日乾乾…………这些点点滴滴无时无刻不在钻进我的心窝啃噬着我对国产游戏的抵触情绪,若是国学能以这样的形式传承,岂不妙哉?其实单单就只这一点,我认为逆水寒已经胜过了所有的国产游戏,因为它已经融合了国学内容,融合了中华传统文化在其中,纲常名教,伦理道德,在NPC.身上展现得淋漓尽致,真正地给大家普及了许多国学知识。我不知道众玩家为何对其视若无睹,满眼只有装备和铜币,不知道他们是真的缺那么区区几十块点卡钱,还是真的除了高级装备其他什么东西都是浮云。在我看来,假若你对中华文化有那么一点点的兴趣,对国学有那么一点点热情,你都会发掘出这个游戏许许多多精彩之处。上至游戏内容中的儒家道家法家思想,下到游戏音乐中的奇葩古筝羌笛器乐这股浓浓的中国曲风。希望各位没有感受到的玩家可以在接下来的游戏里细细品味

所以到头来,为何你们说这游戏不走心,为何你们觉得这游戏是抄的,为何你们宁愿戳着一个刚内测游戏存在的一些问题死咬不放地钻牛角尖,也不愿意稍微发现一下这款游戏的优点?小学的语文课本就教导过我们,要有善于发现美的眼睛,不要总是带着有色眼镜看这世界上的事物。这游戏是存在很多缺点,但不代表它没有优点。这游戏是有许许多多的问题,但不代表它不会去解决。这游戏公司的人也许可以没心没肺地不去理会部分玩家的过激言论,但不代表它能完全不受这些言论的影响继续越做越好。。我没有不让你们批评这个游戏,我只是希望各位有脑袋的玩家,既然觉得不好,就心平气和地提出意见,让它试让它改。或者你要是有心,就自己去游戏公司当个策划做个设计,不要总是心浮气躁地胡乱发泄做无用功,你要是不喜欢,就提意见,要是不喜欢又不想玩,就别提意见别玩。别好端端地不把人家制作组的心血当回事

最后的最后,我再澄清一下,本贴只是单纯地分享了我在游戏里找到的优点,并不是说在我眼里它就没缺点了。只是因为说它缺点的人太多了,而且说的缺点还都挺全的,所以也就不劳我多费口舌说它的不足之处了。既然是分享优点分享快乐,那就做得干脆一些好啦




转载请注明:http://www.aierlanlan.com/cyrz/7709.html

  • 上一篇文章:
  •   
  • 下一篇文章: 没有了